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Le replay de la table ronde "Le JDR comme outil d'apprentissage" réalisée dans le cadre de la convention OctoGônes 2020 est disponibles à cette adresse : https://www.youtube.com/watch?v=d9ue4by9Ovg.

La 2ème version du cours de management s'appuyant sur l'usage de wargames vient de débuter à l'IAE Gustave Eiffel (UPEC). Nous avons utilisé pour la 1ère journée le jeu Armageddon War de Flying Pig Games.

La principale évolution concerne la progression pédagogique maintenant plus logique dans l'acquisition des connaissances managériales et le développement des compétences associées. L'augmentation du nombre de séances permet également à chaque étudiant·e de prendre le rôle de manager deux fois, ce qui est particulièrement pertinent dans le cadre du cycle de l'apprentissage expérientiel de Kolb.

Ce qui n'a toutefois pas changé est l'engagement des étudiant·e·s. Ce dispositif pédagogique (le temps de jeu ne couvrant que le tiers du temps de la séance) est vraiment intéressant et inclusif tout en étant peu coûteux financièrement. L'article de présentation du projet Eduteam Wargame est librement disponible à cette adresse : https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02391528.

La nouvelle version du simulateur du GamiXlab IAE est fonctionnel ! Le matériel est dépareillé et tout n'est pas encore au point, mais le projet pédagogique d'utilisation de cet outil pour imaginer des enseignements de management intégrant des notions de facteurs humains issues de l'aéronautique va pouvoir débuter.

La fin de semaine et le weekend vont être studieux au GamiXlab :-). L'équipe projet EdUTeam Wargames prépare les activités de recherche du 1er semestre pour continuer à étudier l'intérêt des wargames sur table dans des enseignements de sciences de gestion (management, management des systèmes d'information, etc.).

Nous bénéficions dorénavant d'un serveur dédié pour réaliser notre projet de conception d'un cours international de gestion de projet avec L'École des sciences de la gestion de l'Université du Québec à Montréal (UQAM).

Cette solution s'appuyant sur le jeu open source Minetest va nous permettre de dépasser la contrainte des 30 participant·e·s liée à Microsoft Minecraft Education Edition.